Кто получит бесплатный ключ к игре?!
Сегодня у нас сразу две игры в одном флаконе: “Путеводство” и “Овцеводство”, вторая - продолжение первой. Это логические игры, хотя лично меня слово “логические” по отношению к казуальным играм немного отпугивает - сразу представляется, что вместо того, чтоб отвлечься на минутку и расслабиться, отдохнуть от работы, надо будет сидеть и напряженно думать. Так вот - пусть вас это не пугает. Конечно, придется немножко поэксплуатировать серое вещество в голове, но вы даже не заметите, как оно само начнет работать.
Обе игры начинаются с обучающих уровней, где досконально объясняют правила. Впрочем, правила очень просты: дано небольшое поле, где-нибудь в углу стоит домик, по полю по кругу ходят овцы, а задача игрока - с помощью стрелочек привести их домой. Иногда совсем рядом ходят волки - их надо направить в яму, либо же замкнуть стрелками на паре клеток, чтоб не мешались. Обе игры довольно динамичны (на один уровень дается не так уж много времени), но первая, “Путеводство” показалась мне посложнее - во всяком случае, немало было уровней, которые пришлось проходить по нескольку раз, чтобы выработать оптимальный алгоритм. Кроме того, в ней ограничено количество стрелочек - одновременно на поле может находиться не более пяти штук, а если пытаешься поставить шестую, то первая исчезает - и тут уж может случиться неприятность: то волк вырвется на свободу, то овца в яму ускачет. Разумеется, исчезновение стрелок можно контролировать, самостоятельно снимая те, что уже не нужны, но приходится все время следить за тем, сколько еще стрелок в запасе.
Вторая игра, “Овцеводство” гораздо веселее. Герои стали трехмерными, научились кататься на машине (за рулем овца - это не шуточки!), прыгать через заборы, а найдя бутылку с неизвестным (но что-то напоминающим) напитком, становиться настолько храбрыми, что волки кубарем уносятся с фермы. Кроме того, теперь овцы в своих походах зарабатывают монетки, а игрока имеется неограниченные возможности в установке стрелочек (самое время вспомнить, как во дворе играли в “Казаки-разбойники”). В перерывах между этими приключениями домашний скот устраивает веселые соревнования по прыжкам в длину и высоту, а игрок получает возможность заработать дополнительные очки.
Подводя итоги, могу посоветовать начать с “Овцеводства” - а уж если вам понравится сам принцип игры, то, потренировавшись, можно приступать к “Путеводству”.














25 мая, 2008 в 12:21
Очень интересная и увлекательная игра “Овцеводство и “Путеводство”. Тут надо логически думать, что в наше время особенно нужно молодёжи. Да и вообще красочная игра! Только почему-то всего 30 минут! А жалко, что так мало! Короче всем советую сыграть поразмыслить! Не пожалеете!!!