Алабама Смит - симпатичный паренек, только что закончивший факультет археологии. Он отправляется в Италию, где натыкается на тайну некоего амулета, чей след теряется в Помпеях после печально известного извержения вулкана. Алабама, со свойственным молодости бесстрашием и любопытством принимается за исследования.
Этот прекрасно прорисованный квест сохраняет в себе элементы жанра “я ищу”, но, конечно же, он ушел значительно дальше - того, кто начнет играть в “Алабаму Смита” вряд ли возможно будет оторвать от головоломок и загадок, которые встретятся в игре (17 тщательно прорисованных уровней, 25 интереснейших мини-игр). Этак и праздничный ужин можно пропустить
Куда там селедке под шубой вместе с салатом оливье, если прямо сейчас необходимо найти ключ от шкатулки, где лежит разорванный листок бумаги с шифром от сейфа, где хранится завуалированное послание, которое поможет сделать еще один маленький шаг на пути к загадке (правда, к концу игры вряд ли кто будет помнить, что за загадку мы тут разгадываем).
Для барышень отдельным удовольствием будет поразглядывать симпатичного главного героя. В мини играх слишком уж часто героинями становятся женщины. Равноправие полов - это, конечно, неплохо, но, похоже, прекрасный пол немного перестарался в достижении этого самого равноправия. Так что уступим место мужчине - пусть он полазает по тайникам и подземельям, а мы полюбуемся. Впрочем, в конце концов, все равно придется взять дело в женские руки - ну куда же без этого!
Прохождение игры “Алабама Смит и последний день Помпеи”
открыть
Йельский университет
Кабинет: найти 9 кусочков слайда, поместить в рамку (лежит на одном из столов), поставить в проектор, включить его, выключить свет - появится код 1404. Найти копье, вставить в руки легионера, щелкнуть по нему - его копье вонзится в символ и откроется потайная дверь, за которой кодовый замок - именно туда и вводить код.
Взять доску, положить на яму - тогда сверху можно будет взять красный вентиль. С его помощью перекрыть трубу, чтобы не шел пар. Тогда открыть сундук, разобрать 12 картинок на две части (одна - произведения искусства, другая - изобретения человечества). После этого в сундуке обнаружится ключ, с помощью которого открыть окно - в стене что-то заблестит, сломайте ее кувалдой и найдете шкатулку. Пока с ней возиться бесполезно, заходите в тайный проход.
В проходе взять лампу, разобраться с электрощитком, включить лампу. Надо тумбочкой висит листок со статистикой. Там ключевая фраза - “Свечи - 5 сентября 1935 года”. Над тюком - журнал, найти там число 5 (сентября) - напротив него в соседнем столбце число 942, это код к ящикам со свечами, которые стоят справа. Отмычкой открыть чемодан, найти под тряпкой спички. Сдвинуть цветную плиту в полу. Отправиться в предыдущую комнату. Вставить свечи в подсвечник, зажечь их. Зачерпнуть воды из ямы в ведро. Вернуться в тайный проход, наполнить яму под плитой водой - бутылка всплывет. Распилить решетку, достать бутылку, из нее листок, листок прогреть на свечном огне - появится код от шкатулки. После его ввода трижды понадобится повторить зажегшиеся комбинации.
В библиотеке взять в ящике провод от ноута, там же на бумажке пароль к ноутбуку 5816. Слева найти диск с криптографической программой. Свиток - в сканер, справа на книжной полке книга “Код Цезаря”, в которой медальон и разорванный листок. На листке код 24 07. Приложиь медальон к тайному знаку на стеллаже - он отдовиинется и в стене найдется дешифратор. Внешний круг - на 24, внутренний - на 07. Средний окажется на цифре 15. Именно эти шесть цифр (241507) надо ввести в компьютер.
Помпеи, раскопки
С помощью дров, бумаги и зажигалки разжечь в печи огонь. В миску насыпать глину лопатой, добавить воды. Ключ от шкатулки достать в яме с водой с помощью магнита. Ура, амулет у нас! обжечь статую в огне, водрузить на подставку.
У фонтана
Намочить тряпку в ведре с водой и протереть графити над дверцей с мехнизмом. Найти все осколки зеркала и раму, вставить ее в руки статуи и собрать зеркало. Зеркало осветит символы на колонне, привести их в соответствие с граффити. Восстановить механизм и нажать на рычаг - откроется тайный проход.
Левый факел - первая фреска.
Булава на цепи - пятая фреска
Выпавшй камень справа - вторая фреска
Кнопки у входа в тоннель - третья фреска
Золотой шар в нижнем отверстии - четвертая фреска
В доме богатого гражданина
монтировкой отодвинуть постамент - там доска с гвоздями и зажигалка. разжечь курительницу, бросить доску с гвоздями, зачерпнуть миской воды из бочки затушить, достать гвозди. За сосудом - молоток. сколотить из досок и гвоздей лесницу, приставить наверх, сыграть в пятнашки, дать Диане лук.
Возле тюрьмы - все время перескакивать из одного времени в другое. Ключи - первый, четвертый, шестой.
Перед камерой с Алабамой
Самое сложное тут - взлом сейфа. Слева среди бочек - свиток с планом тюрьмы. На нем 16 камер. Справа - табличка с количеством стражников, всего их 11. Если очистить бляху и приложить ее к правильному камню, то можно найти свиток, из которого понятно, что 21-го числа LXIII (63) заключенных.
Из записки узнаем, что код от сейфа - Количество узников в тюрьме на 21 число (63), количество стражников (11), количество камер (16).
Скриншоты к игре “Алабама Смит и последний день Помпеи” (прохождение)